来源:直播吧
在刚从PlayStation一职辞职不久的吉田修平,似乎陷入了对过去的回忆之中,准备给PS Vita的失败打个总结报告。他在接受媒体采访时剖析了这款2011年推出的掌机的种种得失,指出尽管它的评价不错,还有一些令人称道的游戏,但其1500万台的销量简直让人感到尴尬,跟前代PSP的8000万台相比,简直是个笑话。最后,PS Vita甚至不得不在2019年选择光荣停产。
吉田抛出了一个看似老生常谈但又发人深省的观点:PS Vita的失败是多方面的。首先,技术选择的失误无疑是罪魁祸首之一,比如那些专用的内存卡,无形中就让玩家的口袋多了不少负担。还有那个看似炫酷的背部触控板,结果可想而知,除了给产品的研发费用加码,根本没有实质价值。为了省几毛钱,PSV放弃了开发中的视频输出功能,这种举动放在现在看来,无疑是自砸招牌。
最重要的是,吉田认为索尼根本无法在当时同时兼顾Vita和主机市场。PS Vita在PS3的暮年推出,距离PS4又早了两年,使得资源分配成了一大难题。“我们的资源紧张,必须同时支持PS3和PS4,最终不得不放弃许多Vita项目。”听起来仿佛是一段商业悲歌。而他拿任天堂Switch的成功作对比,似乎在暗示,如果当时索尼能够把所有的火力集中在一个平台上,或许结局将大相径庭。
另外,吉田虽曾对PS Portal的市场前景表示怀疑,但没想到最后的反响竟超出了预期。谈到索尼可能开发的新掌机,他毫不掩饰自己对便携式PC如Steam Deck的喜爱,他甚至想象着如果索尼真的推出类似的设备,那将是一件多么激动人心的事。然而,现实是,管理两种平台可不是件轻松的工作,“即使现在PlayStation的规模更大,兼顾两头仍旧是不明智的选择。”这不是在自嘲,也许更像是在警示后人,不要重蹈覆辙!
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