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V社创始人讨论游戏版权保护的挑战提及侄子曾玩盗版游戏_体育直播

来源:直播吧

3月22日讯 在近期举行的游戏开发者大会(GDC 2025)上,V社的创始人之一、现任首席营销官Monica Harrington分享了该公司早期引入DRM(数字版权管理)保护机制的原因,以及一些成立初期的趣闻轶事。

Monica Harrington回忆起,当时盗版游戏已经开始显现出严重问题。“那时,我的侄子用我寄给他的500美元支票购买了一台CD-ROM复制机,并给我写信表示感谢,兴奋地告诉我他能复制游戏与朋友们分享。”她指出,那段时间,尤其是像《半条命》这样的PC游戏大多数还是通过CD-ROM出售,她的侄子这一行为让她深刻意识到新兴的复制技术带来的潜在危机。

她认为,尽管她的侄子本无恶意,但技术的进步和时代的变迁,使得整个商业模式面临了前所未有的挑战。与此同时,其他游戏平台如PlayStation早已采取专有格式和相应的版权保护措施,但当时的PC游戏平台却没有类似的机制。因此,为了保护自身的利益,V社决定在其游戏中加入身份验证环节,玩家必须向V社进行注册和验证,才能正常游玩他们所购买的游戏副本。

此政策一经实施,便引发了众多玩家在留言板上反映游戏无法运行的投诉。为了了解情况,V社的另一位创始人Mike亲自拨打了这些投诉者的电话,调查后发现,无一例外,所有投诉者都未真正购得游戏。由此验证了身份验证系统的有效性,证明V社的措施确实在保护知识产权方面取得了成功。这一经历不仅展示了V社在面对挑战时的应变能力,也为公司后续的发展奠定了基础。

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