25.7版本英雄调整新花样 掘墓又来碰碰运气 永恩E如同没控制般轻松过关_LPL直播

来源:直播吧

今天的LOL版本更新出来了,让我们来聊一聊这其中的一些英雄调整,像在菜市场上讲价一样,为你们揭开这些数字背后的无奈与无厘头。

首先我们来看下炼金术士辛吉德,这位一直在把“毒气”玩得淋漓尽致的家伙,真是名副其实的“化学怪人”。他的被动技能冷却时间被增加,从8秒变成10秒。是的,没错,官方难道是因为辛吉德释放毒气太频繁,导致服务器无法承受?不过,听说他的Q技能AP加成小幅上调,从40%变成42.5%,似乎是在说:“你们继续用毒气,我就是不想让你消停。”而那个狂欢药剂的提升,嘛,30/65/100的战斗力变成了25/60/95,俨然是在给辛吉德送上一记“缓降”。

接着就是远古巫灵泽拉斯,简直就是个“法术强度”的代名词。Q技能的AP加成从85%升到了90%,简直就像是一个考生的名次小幅提升,仿佛在说:“别担心,我不会拉你下水。”然而他的W技能却被削弱了,技能伤害从60/95/130/165/200减到了50/85/120/155/195。莫非是官方想说:你太强了,得减点分数。整体上看,泽拉斯给人的感觉就像是那在竞技场上的蝴蝶,变幻无常,但这次似乎飞得不太顺。

紧接着,封魔剑魂永恩的调整让人忍俊不禁。他的被动技能狩人之道不再降低10%的暴击伤害,这就像是在告诉所有玩家:“你们可以安心输出,我会给你们一些便利。”但是他的E技能可真是令人哭笑不得,控制效果的抵消,现在是个老掉牙的“回忆”来了。

然后我们有牧魂人约里克,这位从墓地里爬出来的英雄,搞得大家热闹非凡。他的成长护甲减少,仿佛是在告诉你,生命的重量是多么的不堪。生成坟墓所需的周围阵亡单位数量被直调,每2级减少一个,简直就像是让你在战斗中有更多“新鲜”的牺牲品。而他对野怪的伤害加成大幅提升,直接把命中率甩到了100%,这等于是在说:“别担心,小怪和小兵们,我会给你们一点惊喜。”

总之,这次版本又多了些无奈与欢笑,仿佛这段调整就像是乐队排练,虽然有些不和谐,却也透着一股荒谬的乐趣。在这种变化中,是否会有玩家创新出超乎寻常的玩法?我想,这就要看大家的“金手指”了。

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